module.exports = function(npc){
  let taskKey = 'primary/丰华村/止血草/1';

  let group = npc.dialogue.group('d2', {
    worldPos: [0, 0],
    mapPos: [1, 3],
    task: {
      id: taskKey,
      pick: false
    },
    once: true
  })

  group.section('村长，我来了', '哈哈哈，是这样的，最近我们村因为狩猎的原因，受伤比较多，使用止血草太快，所以就麻烦一下你。');

  let [g1, g2] = group.section([npc.dialogue.group('d2-s1'), npc.dialogue.group('d2-s2')]);

  let g1s1 = g1.section('这样啊，没问题的', '哈哈哈，好好好，不过你在此之前可以先去找铁匠铺的老李头，让他给你一把趁手的武器，防范于未然嘛。')

  g1s1.click = () => {
    group.saveOnce();
    npc.root.task.add(taskKey);
  }

  g2.section('再等等。', '你有空再来找我即可。');

  return group;
}